Pular para o conteúdo

Gabriel Torres

Programador de jogos

Foto do Gabriel

Sobre mim

Sou um programador de jogos buscando oportunidades pra crescer na área enquanto desenvolvo meu próprio jogo.

Sou super criativo e estou sempre tendo novas ideias e adoro escrever código e criar jogos.

Essa área me cativou desde que eu tinha 13 anos criando meus servidores de Minecraft e tentando programar plugins em Java até que descobri a Unity e me encontrar de vez na programação e na área de games.

Se quiser ver meus projetos, dá uma olhada abaixo e, se curtir, ajuda lá adicionando Playground Rumble na sua wishlist da Steam!

Aberto a oportunidades

Inventário

  • Unity
  • C#
  • Git
  • Aseprite

Experiências

  1. Instrutor de Desenvolvimento de Jogos e Aplicativos

    Centro Paula Souza · Programa Caminho da Capacitação · 1ª edição: 06/2025 · 2ª edição: 03/2026 a 04/2026

    • Dei aulas de desenvolvimento de jogos e aplicativos para 4 turmas, duas em cada edição.
    • Complementei a apostila oficial com aulas práticas de Scratch e Construct 3.
    • Criei um jogo-base que os alunos modificaram para fazer as próprias versões.
  2. Unity Developer

    Piloto Studio · 01/2024 a 11/2024

    • Desenvolvi e mantive mecânicas de gameplay em C# nos projetos do estúdio.
    • Montei interfaces com o sistema de UI da Unity e configurei animações no Animator.
    • Integrei assets nos projetos e criei conteúdo para pacotes que o estúdio publicou na Unity Asset Store.
  3. Monitor de Informática

    Cursos Giga · 2016 a 2018

    Atendia os alunos, dava aulas de jogos em Construct 2 para crianças e editava vídeos promocionais da escola.