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Gabriel Torres

Programador de jogos

Playground Rumble

Em desenvolvimento com wishlist aberta na Steam

Arte do Playground Rumble com Miguel e Manuela1/2

Sobre o projeto

Miguel e Manuela perderam os brinquedos e agora encaram hordas de brinquedos descontrolados para pegá-los de volta. Os dois são versões dos meus sobrinhos. Me inspirei em Enter the Gungeon, Risk of Rain e no cooperativo dos jogos LEGO.

Como foi fazer

Como começou

Quando terminei o último projeto da faculdade eu queria fazer um jogo menor. Queria algo que desse para lançar de verdade. Ideias não faltavam mas todas eram grandes demais para uma pessoa só.

Meu sobrinho sempre soube que eu fazia jogos e um dia pediu para aparecer em um. Era para ser só uma brincadeira para ele se ver na tela. A ideia cresceu e os personagens viraram versões dos meus sobrinhos.

O que ficou pelo caminho

O plano era deixar um segundo jogador entrar na partida a qualquer momento como nos jogos LEGO. Essa parte eu precisei cortar durante o desenvolvimento.

A parte difícil

Mesmo sendo menor que as outras ideias fazer um jogo sozinho é bem mais pesado do que eu imaginava. Programação, arte e balanceamento passam por mim. Por isso ele está levando tempo.