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Gabriel Torres

Programador de jogos

Alexandre: Em Busca da Relíquia Perdida

Menu inicial do Alexandre com as opções Continuar, Opções e Sair1/2

Sobre o projeto

Nosso projeto final da faculdade. Tivemos um ano inteiro e nenhum tema obrigatório. Fizemos um platformer 2D simples mas bem acabado usando tudo o que aprendemos no curso.

O que eu programei

  • As mecânicas do personagem.
  • As mecânicas dos chefes.
  • Iluminação 2D e shaders na Unity que comecei a estudar neste projeto.

Como foi fazer

Foi a primeira vez que tivemos um ano todo para um único jogo. Escolhemos um platformer 2D porque dava para fazer bem feito no tempo que tínhamos.

Também foi o projeto em que mais dividimos as funções. Fiquei como programador principal e cuidei do personagem e dos chefes. Aqui comecei a mexer com iluminação 2D e shaders na Unity. Isso deu muito mais vida ao jogo.

Além do jogo fizemos um site oficial para ele. Aprendi muito na parte técnica e no trabalho em equipe. Até hoje tenho orgulho do resultado.